犯罪声望

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海伢仔讨论 | 贡献2009年5月5日 (二) 11:49的版本

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高安全区攻击中立玩家的声望惩罚经过了一些改动. 除了警察反应时间极大缩短外,玩家声望惩罚会基于攻击所发生地点的安全等级. 攻击的声望惩罚基础因子被增加了3. 基础值为:攻击1.5%, 击毁船只6%, 击毁逃生仓37.5%. 安全等级惩罚也取决于攻击方和受害者的安全等级差.


玩家安全等级现在将四舍五入到小数点后两位. 安全等级现在受衍生修改,并会四舍五入到小数点后2位. 原来在高安全区的危险分子现在可能变成逃犯. 以一个在0.8星系安全等级为-3.0的人物为例来说,他的真实声望-3.0499999 将会四舍五入成为-3.05,这也就意味着他从空间站出站就会被势力警察攻击. 同时需要注意的是一旦你的安全等级等于或者低于-5.0, 你会被认定为逃犯,只要你在低安全区攻击安全等级大于-5.0的玩家就会被犯罪标记. 可以进入一个星系的最低安全等级:

          -2.00进入1.0 安全等级的星系
          -2.50进入0.9 安全等级的星系
          -3.00进入0.8 安全等级的星系
          -3.50进入0.7 安全等级的星系
          -4.00进入0.6 安全等级的星系
          -4.50进入0.5 安全等级的星系