分类:战斗任务
代理人任务分类(按等级、性质、类型) |
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任务等级:等级 1 · 等级 2 · 等级 3 · 等级 4 · 等级 5 |
任务性质:战斗 · 运输 · 贸易 · 采矿 |
任务类型:普通任务 · 故事线任务 · COSMOS任务 |
战斗任务综述
一般来说,战斗任务被划分为两个层次:1-3级为低层,4级为高层。
低层战斗的通则是火力至上,防御其次。用最快的速度干掉目标是第一位的。具体体现在任务的配船上即是以高火力舰船完成任务。比如1级任务用驱逐舰配远程炮,2级任务用多高槽巡洋舰配护卫级武器,3级任务用巡洋级最强火力的战列巡洋舰。战术上驱逐一般依靠速度和射程保持与敌手距离,在降低对手伤害的同时充分发挥火力。巡洋类似,以充分发挥火力为主要原则。3级任务对方火力也不弱,故战巡需要有较强防御,但仍旧是以最大程度发挥火力作为指导思想。
高层战斗则完全相反。由于目标火力极为凶猛,舰队组成又是以战巡、精英巡洋为主,继续贯彻火力至上再也行不通了,需要的是防御至上。只有当你能以充分的防御顶住目标的攻击,你才有可能在4级任务里存活,才有可能战胜对手。
舰船选择及战术
4级任务的选型一般都是战列舰,配船上则贯彻防御至上的原则,强化舰船抗性、修复能力、电容回冲速度等等。
战术上通常采用蚕食作战,将分群的目标逐个歼灭。切忌胡乱攻击,惹起暴动(暴动:任务术语,指因触发某些条件导致所有目标都被激活而一起攻击你)非常危险。为保障舰船安全,通常首先将反跳小船干掉,以便在危急时刻可以及时撤退。
判断任务的敌人及强度
知己知彼,方能百战百胜。接受一个战斗任务前,你必须先要知道你要对付的敌人是谁。这些,在所有的任务菜单上都有提示,但是估计在EVE运转了一年多的今天,100个人有90+的人还不知道这点——任务怪的势力标在任务菜单的哪个地方。
战斗任务菜单的格式,大致如下:
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┃(任务名) ┃
┃--------------------------┃
┃任务简报 ┌─────────────┐┃
┃(任务内容) │ 一 张 战 斗 图 片 │┃
┃ └─────────────┘┃
┃--------------------------┃
┃总揽和目标 ┃
┃要完成任务,必须达成以下目标 ┃
┃ ┃
┃获取物品目标 ┃
┃获取以下物资: ┃
┃物品 (物品的详细资料,包括数量、名称及总体积) ┃
┃┌──────┐ ┃
┃│(一张小 │ 击杀目标 ┃
┃│型的星系 │(击杀的内容): ┃
┃│战斗指示 │ ┃
┃│用地图) │[Log图标]位置 (任务地点) ┃
┃└──────┘ ┃
┃抵押 ┃
┃在接受任务前,你需要交纳如下物资作为抵押。完成任务 ┃
┃后,这些物资会归还你。 ┃
┃[钱的图标](钱的数量)isk ┃
┃ ┃
┃报酬 ┃
┃如果你完成了这个任务,那么这些报酬和奖励都将是你的:┃
┃[钱的图片](钱的数量)isk ┃
┃[钱的图片](钱的数量)isk将会作为津贴奖励给你,┃
┃但你得在?小时和?分之内完成任务才能得到奖励 ┃
┃ ┃
┃ (任务完成后奖励的忠诚点数值)忠诚点数 ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
请注意那个“击杀目标”的第二部分的[Log图标],这个就是看任务要你对付的敌人的势力(有些任务这个Log图标会看不见,不过链接还是存在,鼠标移上去可以点),把鼠标移到那个Log图标上,点下,就会跳出势力菜单。有些怪是没有势力的,比如无人机、雇佣兵及特定NPC。知道了任务要对付的怪的势力后,要放弃的赶紧放弃,要配抗的也心里有数。千万别看任务简报里可能提到的怪,常发现简报里提到的怪和击杀目标里的怪相矛盾的情况,以击杀目标里的为准。
再者就是判断任务的难度,同样级别,同样敌人版本,甚至同样的怪的组合(有些任务,里面的怪有一定的随机性),发放任务的代理人的质量及所在地区的安全级别,会严重影响报酬里钱和忠诚点数多寡,但是对那个额外奖励的限定时间,没有影响(有些任务的怪有一定的随机性,可能会导致任务限制时间有几分钟的偏差),所以这个时间的限制就可以间接作为同等级任务间的难度参考。
到目前为止,1~4级任务,最难的均为6小时限时,还没有发现超过6小时的。