“导弹伤害计算”的版本历史
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(当前)
=与最后版本之间的差异,
(之前)
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小
=小编辑。
(当前 |
之前
)
2011年7月4日 (一) 10:28
Sfzwx
(
讨论
|
贡献
)
. .
(2,947字节)
(+3)
. .
(
→
导弹伤害
)
(
当前
|
之前
)
2007年6月27日 (三) 17:15
Where
(
讨论
|
贡献
)
. .
(2,944字节)
(+70)
(
当前
|
之前
)
2007年6月27日 (三) 17:06
Where
(
讨论
|
贡献
)
小
. .
(2,874字节)
(0)
. .
(
导弹的伤害形成机制和技能需求
已移动到
导弹伤害计算
: 更名为较标准的条目)
(
当前
| 之前)
2007年6月27日 (三) 11:07
Andy
(
讨论
|
贡献
)
. .
(2,874字节)
(+2,874)
. .
(新页面: ==导弹造成伤害机制形成过程== ===导弹固有的伤害=== 每种导弹都有不同的伤害属性 这里将导弹的属性一一举出: T1火箭:25;轻型导弹:75 ...)
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