势力战争
《星战前夜•EVE》是一款大型多人在线游戏。数以万计的玩家在一个单一永恒的宇宙世界里,为了夺取军事、经济和政治的统治地位进行着残酷的斗争。在这个远离地球,时间设定在未来35000年的单一虚拟世界中,玩家探索神秘新伊甸,采集稀有资源,驾驭经济,发动战争。
2009年1月7日,我们将EVE带进了一个新纪元——势力战争。四大主要帝国打碎了他们长久以来维持的和平,准备集中精锐的力量发动疯狂战争,而伟大的星系飞行员们将成为这场战役真正的主宰者,真正的中坚力量。紧绷的政治局面在一个世纪后被彻底打碎。朱庇特科技的引入,让整个力量的格局发生了翻天覆地的变化,战争一触即发。“势力战争”时代的到来,让新伊甸的战斗从此爆发了。
势力战争国民卫队
战斗各方政府都在极力征兵,建立了自己的国民卫队来增强海军的实力。每个势力都有一支公开征兵的军团,只要拥有一定的声望,就可以申请加入。这样,军团拥有了强大国民卫队的庇护,CEO和总监们就能更好的协调作战,带领军团尽力打赢每一场战斗。此外,所有国民卫队的成员和该军团成员一样,拥有一个共同的聊天频道和只读的邮件列表
军衔
每个势力都依靠着他们国民卫队的强大支持,让海盗们远离他们的政治领地。聪明的飞行员会通过自己的努力获得势力的军衔,共有10个等级,它随着对应国民卫队的军团声望的提高而提高。
势力战争代理人
由于会有大量雇佣兵涌入,4个国民卫队军团重新雇用了总共320个代理人。他们会专门安排飞行员的活动并给与他们在敌军国民卫队势力范围内的战斗任务。
统计
由于国民卫队在战斗中的分量越来越重,许多空间站都派生出了国民卫队办公室。飞行员们可以查询到他们自己和军团的战斗和击杀统计。当然,星图也会相应的做升级,来更好的配合这些新增的统计数据。星图现在还可以显示星系被掌控的状态,以及当前的敌对势力。
星系掌控
由于正式宣战的需要,统合部将推出一个除了主权之外的新的星系控制等级:掌控。势力通过在争夺中的复合体内获得战斗的胜利来得到星系的掌控权。当该势力的国民卫队积累到一定的胜率,那么它们就有权在24小时内去攻打星系控制堡垒。如果该堡垒被攻占,那么该星系的势力战争复合体就会进入停火状态,该势力就获得了星系的掌控权。
战区
战火在各个被争夺的星域中不断蔓延,其中的一些就被认定为了战区。大部分被争夺的星域都处在低安全区,但也不是全部。每个星系除了拥有原来的安全等级之外,在战区内还会有一个星系控制堡垒。这些堡垒与星系势力战争复合体内的活动有着密切的联系。
势力战争复合体
随着战争在新伊甸的迅速蔓延,不计其数的隐藏死亡空间复合体被赋予了重大的战略意义。国民卫队飞行员会扫描到复合体,然后将其攻占,得到军团的声望奖励以及更多的金钱利益。但想做到以上这些也不是一件容易的事情,因为复合体内会有敌军重军把手。若要从敌军手里夺过掌控权,要靠巧劲、速度与战术相配合。因此,微曲在 战斗中的作用就显而易见了。
世界格局
EVE世界将在原有的格局上新增一块领地,这即将导致大量战争会涌入这个星域。这就是“暗升星域”,它包含有49个全新的星系和大约40个空间站,很大一部分已经被一个又一个的势力所占有。