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[[分类:游戏术语]] = 概述 = * 行星开发允许玩家生产制造[[行星材料]]([[霸权]]前由NPC出售),这些物品可以用来制造[[母星和主权建筑]],T2组件等。 * 行星开发还与[[Dust 514]]相关联 * 行星开发基本流程: ** 选择除其他玩家[[联盟]]的[[主权]]星系以外的任意[[星系]]中的某行星(但是一旦建立殖民地,即使主权丢失,殖民地仍然可以正常工作) ** 在该行星上建造[[指挥中心]] ** 建造[[采集器]]收集[[行星材料]] ** (可选)建造[[处理器]]进一步加工收集到的材料 **通过发射器 将物资发送到[[海关办公室]] * [[行星材料]]分为五个等级: ** P1:[[原材料]],直接采集得到 ** P2:[[已加工材料]],需要基础工业设施 ** P3:[[加工过的资源物品]],需要高级工业设施 ** P4:[[特种资源物品]],需要高级工业设施 ** P5:[[高级商品]],需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的行星或温带建 * 玩家之间的殖民地是完全互不干扰的,在一个行星上也可以重叠建设殖民地。 ** 可以在玩家去取货时进行收割 = 技能需求 = * 扫描行星相关技能: ** [[遥测感应技术]]:允许在更远的距离上扫描行星。 ** [[行星学]]:提高扫描精度 ** [[高级行星学]]:提高扫描精度 * 指挥中心相关技能: ** [[指挥中心升级理论]]:允许布置更高级的指挥中心 ** [[行星统筹管理学]]:允许玩家在更多的行星上建立指挥中心 = 扫描行星 = * 行星开发产量与[[星系]]的[[安全等级]]有关,高安星系采集速度大约在1600个/小时(23小时周期),[[0.0区]]和[[虫洞空间]]大约2800~3800个/小时,低安星系产量位于两者之间。 ** 基础工业设施每30分钟需要3000个[[原材料]],因此[[0.0区]]星系一般需要2个采集器供应一个基础工业设施,低安星系需要3个采集器,而高安星系需要4个采集器,(运行在23小时周期模式下) * 同一个行星上各个位置上的产量也是不同的,有时在高安地区行星也会有资源非常丰富的点。同时尽可能的选择那些不同资源热点靠近的行星,这样可以节约大量的链接距离(和相应的能量栅格与CPU)。 * 行星分布统计表: {| border="1" cellspacing="0" | <p style="text-align: center">行星类型</p> | <p style="text-align: center">高安区行星数</p> | <p style="text-align: center">低安区行星数</p> | <p style="text-align: center">0.0区行星数</p> | <p style="text-align: center">虫洞空间行星数</p> | colspan="2" | <p style="text-align: center">总和</p> |- | <p style="text-align: center">温和行星</p> | <p style="text-align: center">1115</p> | <p style="text-align: center">714</p> | <p style="text-align: center">3129</p> | <p style="text-align: center">2242</p> | <p style="text-align: center">7200</p> | <p style="text-align: center">10.706%</p> |- | <p style="text-align: center">冰体行星</p> | <p style="text-align: center">442</p> | <p style="text-align: center">329</p> | <p style="text-align: center">1480</p> | <p style="text-align: center">1072</p> | <p style="text-align: center">3323</p> | <p style="text-align: center">4.941%</p> |- | <p style="text-align: center">气体行星</p> | <p style="text-align: center">2737</p> | <p style="text-align: center">2088</p> | <p style="text-align: center">9064</p> | <p style="text-align: center">6372</p> | <p style="text-align: center">20261</p> | <p style="text-align: center">30.127%</p> |- | <p style="text-align: center">海洋行星</p> | <p style="text-align: center">423</p> | <p style="text-align: center">320</p> | <p style="text-align: center">1360</p> | <p style="text-align: center">933</p> | <p style="text-align: center">3036</p> | <p style="text-align: center">4.514%</p> |- | <p style="text-align: center">熔岩行星</p> | <p style="text-align: center">801</p> | <p style="text-align: center">685</p> | <p style="text-align: center">3034</p> | <p style="text-align: center">2089</p> | <p style="text-align: center">6609</p> | <p style="text-align: center">9.827%</p> |- | <p style="text-align: center">贫瘠行星</p> | <p style="text-align: center">2920</p> | <p style="text-align: center">2044</p> | <p style="text-align: center">8650</p> | <p style="text-align: center">6101</p> | <p style="text-align: center">19715</p> | <p style="text-align: center">29.315%</p> |- | <p style="text-align: center">风暴行星</p> | <p style="text-align: center">684</p> | <p style="text-align: center">587</p> | <p style="text-align: center">2502</p> | <p style="text-align: center">1796</p> | <p style="text-align: center">5569</p> | <p style="text-align: center">8.281%</p> |- | <p style="text-align: center">等离子行星</p> | <p style="text-align: center">217</p> | <p style="text-align: center">178</p> | <p style="text-align: center">661</p> | <p style="text-align: center">474</p> | <p style="text-align: center">1530</p> | <p style="text-align: center">2.275%</p> |- | <p style="text-align: center">破碎行星</p> | <p style="text-align: center">0</p> | <p style="text-align: center">1</p> | <p style="text-align: center">7</p> | <p style="text-align: center">2</p> | <p style="text-align: center">10</p> | <p style="text-align: center">0.015%</p> |- | <p style="text-align: center">Totals</p> | <p style="text-align: center">9339</p> | <p style="text-align: center">9339</p> | <p style="text-align: center">29887</p> | <p style="text-align: center">21081</p> | <p style="text-align: center">67253</p> | <p style="text-align: center">100%</p> |} * 破碎行星不能进行行星开发 = 指挥中心= * [[指挥中心]]为殖民地提供CPU和能量栅格,所以必须是第一个建立,同时指挥中心还可以存储500m3材料,并可以将货物发射到星系中 ** 货物将以行星运载货柜的形式发射,行星运载货柜只有3~5天的寿命,在日志->行星地表发射可以看到相关信息 ** 行星运载货柜可以被攻击,但无法被扫描,偷菜无望。。。 * 对应每种[[行星]]类型,都有对应的指挥中心,所以需要提前勘测好行星类型再购买对应的指挥中心。 * 将购买的指挥中心装入船舱,将船开到[[星系]]内,即可对本星系内的行星布置指挥中心 * 指挥中心一旦建成,就可以在位置管理您的殖民地。 * 卸下指挥中心将删除整个殖民地。 {| border="1" cellspacing="0" |align="center"| |align="center"|'''体积''' |align="center"|'''能量栅格''' |align="center"|'''CPU''' |align="center"|'''[[指挥中心升级理论]]需求''' |- |align="center"|基础指挥中心 |align="center"|50.0 m3 |align="center"|6,000 MW |align="center"|1,675 tf |align="center"|无 |- |align="center"|低级指挥中心 |align="center"|100.0 m3 |align="center"|9,000 MW |align="center"|7,057 tf |align="center"|等级 I |- |align="center"|标准指挥中心 |align="center"|200.0 m3 |align="center"|12,000 MW |align="center"|12,136 tf |align="center"|等级 II |- |align="center"|加强指挥中心 |align="center"|400.0 m3 |align="center"|14,000 MW |align="center"|17,215 tf |align="center"|等级 III |- |align="center"|高级指挥中心 |align="center"|800.0 m3 |align="center"|17,000 MW |align="center"|21,315 tf |align="center"|等级 IV |- |align="center"|精英指挥中心 |align="center"|1600.0 m3 |align="center"|19,000 MW |align="center"|25,415 tf |align="center"|等级 V |} = 行星基础设施 = * 在建立[[指挥中心]]之后,可以建造五种行星基础设施来采集、运输、生产、储存[[行星材料]] == 采集器 == * 每种[[行星]]都会有五种[[原材料]]产出,对应有五种采集器可以建设,每个采集器花费45,000ISK,并消耗800能量栅格和200CPU。 * 采集器需要设置运转周期(单击采集器并选择第一个图标),每个运转周期将产出一批[[原材料]],并且对应一个枯竭时间,枯竭后采集器停工,需要再次配置。 ** 运转周期5分钟,枯竭时间30分钟 <- 最高产量,这项就是为robot而存在的吧。。。 ** 运转周期15分钟,枯竭时间5小时 ** 运转周期30分钟,枯竭时间23小时 ** 运转周期1小时,枯竭时间96小时 <- 最低产量, == 处理器 == * 处理器可以将低等级[[行星材料]]加工成高等级材料,具体又分三个等级 ** 基础工业设施花费75,000ISK,并使用800能量栅格和200CPU *** 每30分钟将3000个P0材料加工为20个对应的P1材料 ** 高级工业设施花费250,000ISK,并使用700能量栅格和500CPU *** 每60分钟将各40个两种P1材料加工为5个对应的P2材料 ** 高科技工厂,只能建立在温和或贫瘠的[[行星]]上 *** 生产P4材料 == 储藏设施 == * 储藏设施花费250,000ISK,并使用700能量栅格和500CPU,容量5000m3 == 太空港 == * 可以建造发射平台进行太空和行星的双向运输。 * 发射平台花费900,000ISK,并使用700能量栅格和3600CPU,容量10000m3 * 发射平台将货物发射到[[海关办公室]]的太空港(容量25000m3)里, === 税收 === * 无论是用指挥中心(仅单向)还是太空港进行太空和行星之间的运输都需要交税,税率如下表: {| border="1" cellspacing="0" |align="center" | |align="center" colspan="3"|'''每单位税费''' |- |align="center" | |align="center" | '''太空港进口''' |align="center" | '''太空港出口''' |align="center" | '''指挥中心出口''' |- |align="center"|'''原材料(P1)''' |align="center"|0.05 |align="center"|0.10 |align="center"|0.15 |- |align="center"|'''已加工材料(P2)''' |align="center"|0.38 |align="center"|0.76 |align="center"|1.14 |- |align="center"|'''加工过的资源物品(P3)''' |align="center"|4.50 |align="center"|9.00 |align="center"|13.50 |- |align="center"|'''特种资源物品(P4)''' |align="center"|300.00 |align="center"|600.00 |align="center"|900.00 |- |align="center"|'''高级商品(P5)''' |align="center"|25,000.00 |align="center"|50,000.00 |align="center"|75,000.00 |} == 行星链 == * 行星建筑之间只能通过链接来输送[[行星材料]](不一定要直接相连) * 链接越长就需要更多的能量栅格和CPU,可以输送250m3/小时 ** 需求能量栅格=距离*0.15+10,距离单位为10km(四舍五入) ** 需求CPU=距离*0.2+15 * 链接可以升级10次,每次升级输送量都翻倍,需要的能量栅格和CPU也更多,升级链接比沿着现有线路再建造一条新链接要省能量栅格和CPU。 * 气体[[行星]]体积巨大,一条链接往往长达20,000km,会消耗巨量的能量栅格和CPU。 === 传输带 === * 建造了链接之后,还要设定传输带,物资才会开始被运输。 * 输送带是自动运输系统 * 不能在两个储藏设施之间建立传输带 === 快捷运输 === * 快捷运输是一次性运输系统,可以将物资从储藏设施运送到其他建筑中 * 快捷运输不一定需要链接相连。 = 海关办公室 = * 海关办公室是行星产物进出口的中转站 * 只要有任何玩家在行星上建立了发射平台,海关就会自动出现 * 海关具有25000立方的容量,可以跟行星上不同的发射平台进行货物的进出口,不同玩家的容量空间相互独立 * 目前国服版本的行星海关是不能攻击的 * 欧服的最新资料片Crucible中,行星海关发生如下变化 ** 高安的海关归统合部所有,不能攻击,维持原有税率 ** 低安和00的海关变为星际捷运所有,默认为高安两倍税率,可以攻击,击毁后不会自动重生,需要由玩家军团重建,海关蓝图可由普通npc军团及统合部LP换得,可进行一次升级,以扩大容量 ** 玩家军团可设置军团所立海关针对不同声望玩家的税率 ** 玩家军团的海关可被攻击并击毁,攻击中会进入一次24小时左右的增强,以便拥有海关的军团进行防御 = 行星开发策略 = * 考虑到便利性的原因,推荐在一个行星上完成采集-生产-出口一条龙形模式,单行星可生产材料由下表给出 * 此外,完全不采集,进口货物再加工的模式也是不错的选择,特别是对于那些高安地区,采集产量本来就低,而不少[[行星材料]]是不可能在一个行星上完成的。 * 如果有大量多余的CPU,那么完全可以用发射平台来替代储藏设施。 {|border="1" cellspacing="0" | 行星类型 |原材料(P1) |已加工材料(P2) |加工过的资源物品(P3) |特种资源物品(P4) |- |温和行星 |[[复杂有机生命体]] [[微生物]] [[水基液体]] [[碳化合物]] [[自养生物]] | [[蛋白质]] [[细菌]] [[水]](增效剂原料) [[生物燃料]] [[工业纤维]] | [[肥料]] [[合成纺织品]] [[家畜]] [[培养基]] | [[工业炸药]] |- |冰体行星 | [[微生物]] [[水基液体]] [[浮游生物群]] [[稀有气体]] [[重金属]] | [[细菌]] [[水]](增效剂原料) [[生物质]] [[氧]](POS燃料、增效剂原料) [[有毒金属]] | [[超张力塑料]] [[培养基]] [[病原体]] | [[合成神经键]] |- | 气体行星 | [[基础金属]] [[反应气体]] [[水基液体]] [[离子溶液]] [[稀有气体]] | [[反应金属]] [[氧化剂]] [[水]](增效剂原料) [[电解物]] [[氧]](POS燃料、增效剂原料) | [[氧化物]] [[冷却剂]](POS燃料) [[合成油]] [[水冷CPU]] | [[凝缩液]] |- | 海洋行星 | [[复杂有机生命体]] [[微生物]] [[水基液体]] [[浮游生物群]] [[碳化合物]] | [[蛋白质]] [[细菌]] [[水]](增效剂原料) [[生物质]] [[生物燃料]] | [[肥料]] [[基因肉制品]] [[家畜]] [[培养基]] [[病原体]] | <br /> [[疫苗S]] |- | 熔岩行星 | [[基础金属]] [[悬浮等离子]] [[重金属]] [[长英矿物岩浆]] [[非立方晶体]] | [[反应金属]] [[等离子体团]] [[有毒金属]] [[硅]]([[哨站]]材料) [[手性结构]] | [[建筑模块]](T2组件) [[消费级电器]](T2组件、研究材料) [[微型电子元件]](T2组件) [[传信器]](T2组件) | [[灵巧单元建筑模块]] |- | 贫瘠行星 | [[基础金属]] [[微生物]] [[水基液体]] [[碳化合物]] [[贵金属]] | [[反应金属]] [[细菌]] [[水]](增效剂原料) [[生物燃料]] [[贵金属]] | [[生物电池]] [[机械元件]](POS燃料、T2组件) [[纳米体]](纳米体修复粘合剂原料) [[培养基]] [[水冷CPU]] | [[颅腔穿透型微型控制器]] |- | 风暴行星 | [[基础金属]] [[悬浮等离子]] [[水基液体]] [[离子溶液]] [[稀有气体]] | [[反应金属]] [[等离子体团]] [[水]](增效剂原料) [[电解物]] [[氧]](POS燃料、增效剂原料) | [[冷却剂]](POS燃料) [[火箭燃料]](T2组件) [[超级导体]](T2组件) [[合成油]] [[水冷CPU]] | [[乌克米超导体]](T2组件) |- | 等离子行星 | [[基础金属]] [[悬浮等离子]] [[贵金属]] [[重金属]] [[非立方晶体]] | [[反应金属]] [[等离子体团]] [[贵金属]] [[有毒金属]] [[手性结构]] | [[建筑模块]](T2组件) [[消费级电器]](T2组件、研究材料) [[核能燃料]](POS燃料) [[机械元件]](POS燃料、T2组件) [[传信器]](T2组件) | [[机器人技术]](POS燃料、T2组件) |} = 参考资料 = * [http://bbs.eve-online.com.cn/viewthread.php?tid=46020 行星开发图文教程]
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