讨论:新手生存

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Playgamenow讨论 | 贡献2009年7月14日 (二) 21:26的版本 '''中立'''

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本周辩题:在0.1-0.4的星系攻击新人,是一种罪还是一种罚?

正文区

Zuiyufa.JPG


与多年的老手比起来,新手是比较弱小的,

自古人类为了自身种族的繁衍生存,都会对相对弱小的种群给予保护,

我们或称其为尊老,或称其为爱幼,

EVE里,很多人对新手肆无忌惮的攻击,

让新人离开,让EVE凋零,

对于新手的肆意屠杀只能带来种群的毁灭.

这是一种罪,罪无可赦.

万物生存必有其规则,违背规则者皆会遭至惩罚.

逆天而行者,也必遭灭顶之灾.

一如法律在人类历史上那举足轻重的作用,

EVE是一个强权的世界,一个残酷的世界,

新手既然不顾规则,一定要进入没有保护的世界,

我们也可以按照规则,对其冒失的行为进行惩罚.

这是一种罚,代天行刑.

辩论规则

  1. 辩论者按照自己立场在规定范围里发表自己的观点,这些立场如下:
    • 正方:攻击新手是罪,是不应该的行为
    • 反方:攻击新手是罚,是游戏的一部分
    • 中立:除上两种以外的其他观点
  2. 辩论者禁止对其他个人,军团,联盟进行人身攻击,
  3. 辩论者禁止修改他人发言,
  4. 发言尽可能有理有据,
  5. 如果自己多次发言,尽量将自己的发言集中在一起,按发言顺序用水平线分割.
  6. 如果针对某人的发言进行辩论,请发言时写清楚,
  7. 本规则"朵朵"有最终解释权,一切规则以"朵朵"的最终解释为准.


补充说明

  1. 0.1-0.4的自由攻击是游戏许可的;
  2. 新手特指资料显示建号在三个月以内的玩家,包含"小号""马甲"等.

自由辩论区

提示:以下为辩论者发言区,请根据自己观点选择相应发言组右侧编辑按钮,然后发表你的观点.(需登录后才能编辑,若是新人请先注册

发言最上方建议点击上部编辑按钮最后一个按钮添加水平线,发言结束后点击上部编辑按钮倒数第二个按钮进行签名.



正方

每个游戏都需要新鲜的血液

而EVE正在经历贫血期.

为什么经历贫血期

除了国内玩家对泡菜的依赖

就是某些老玩家仗势欺人

说了不打3个月以下的新人号

结果一样爆蛋!

天选军团成员

新人类军团


及其他某些玩家就是这样的人!

贫血期一过

如果没有新鲜血液

面临的只有一个

那就是死亡

Adamos

诚然,EVE中不少新人的离开是因为被人在0.4附近攻击,造成大量损失,然后离开。

但我们是不是可以从另一个角度来看待问题,

比如即使他们不被攻击,当他们不是新人后再爆船就不会离开了吗?

比如其他游戏是否也有因为无法适应规则而离开的人?


主持人 朵朵 10:45 2007年8月16日 (CST)

EVE中缺乏信任,相信陌生人的后果往往很严重。 某些自以为是的家伙恶意欺骗新人PK。 往往一个新人的离开,带来的是对他周围一群人的影响。 EVE的游戏环境在不知不觉中被宣传成最不人性。

--Xfni 21:26 2007年8月15日 (CST) 命运的阳光

攻击和欺骗是两种不同的行为,我们还是不应该轻易的混淆其中的概念比较好,另外我还想说一句:“无论是在哪里,随意相信陌生人的后果都很严重。EVE或是其他游戏或是现实中都是如此。”
主持人 朵朵 10:45 2007年8月16日 (CST)

我个人认为攻击新手是一种罪 新人刚刚来到EVE这个社会,怎么知道那么多呢?辛辛苦苦开着巡洋跑出去想充实一下腰包.不料却是船暴蛋空 兴奋而来失望而归...许多人抱着宁错杀一万不放过一个的决心在0.4下大开杀戒. 动机有好有坏,为新人清出一片天地或者是欺负新人.看似矛盾但是又很有关联 军团有人开多米被7个2个月左右的新人围殴 又有军团的新人拼出的乌鸦遇上别人的舰载机堵门 在攻击新人方面,我实在很难说明自己的立场.一边对进入军团领地的新人赠送免费的炮弹大餐.一边又对被暴的新人无限同情,自掏腰包赔偿损失, 自己在新人阶段钱包可谓是波澜起伏,先是通宵2天赚够了钱买了条刺客(花了630W),然后在0.4混不到一个小时,误入4/10 被打到结构,然后在门口修理时,被某联盟的某军团爆船爆蛋..新人赚钱很不容易.何况EVE里是很残酷的,新人没经验,往往过高追求火力放弃防御,火力又因为大炮台低技能尔发挥不出实效,地槽中槽随随便便装上几个ECM或者是反应堆======基本什么威力都没有,老人杀这些人简直是比杀怪还简单,一开打人家就没电了,炮台又是杂七杂八激光射弹一堆齐射,杀这些比切菜难吗?新人是弱者,欺负弱者的人不是自己是弱者就是自己心理上有点问题,我也不想说太多了

--子夜16:15 2007 8 17 (CST)


攻击新号有很多很多原因,无可质疑的一点是,新手进如0.4以下以后,他们就真正参与到游戏自由而庞大的玩家战争中去了,这是有提示的,所以无论强也好,弱也好,那是他自己选择去做了。

做人很简单,作出一个选择并永不后悔,不是么?3个月说长不长,说短不短,一个新人本可以用3个月让自己拥有一般的自保能力。但他们选择提前进入战争,那一切就再一次变的合理了。

朵朵 12:48 2007年8月18日 (CST)

从商业的角度和一个满腔热情支持这个游戏的人,我不赞成在0.1-0.4杀新人。换位思考一下,如果你刚开始玩这个游戏。在知道或不知道的情况之下进入了0.4以下。然后被一个不说话就开火的人给爆了。钱没了,船没了,没有认识的人。这样下来这个游戏还怎么进行下去?!而且我还回跟周围的人说这个游戏玩不得。进去就死……没有新人了就真的面对死亡了。看看过去,因为各种原因关掉的游戏不下几十种了。没有人能保证星战前夜就能好好的活下去。我希望大家珍惜珍惜现在的游戏环境。就算是帮助自己以后不至于告别EVE……


我不同意在0.4打新人,我曾经在一些论坛上看过,许多人都说这游戏好玩,就是因为在0.4被人爆而放弃了.没有认识的人。这样下来这个游戏还怎么进行下去?!而且我还回跟周围的人说这个游戏玩不得。进去就死……没有新人了就真的面对死亡了。 我希望大家珍惜珍惜现在的游戏环境。就算是帮助自己以后不至于告别EVE…… 别理我123


作为正规军玩家,我不建议在0.1-0.4区域攻击新手。虽说新手进入0.4以下地带时都提示了有被爆的可能,但要做好这种被爆的心理很难。毕竟辛辛苦苦很久的船一下子就没了,谁都难以接受。0.4以下0.0以上是大多自由人玩家和新手玩家的发财之地,无理的去攻击这些玩家很不应该。想想看当年你们自己是如何欢欢喜喜开着新船去低危险区去探险的,当时还未海盗成群。现在你们自然不把几个小钱放在眼里。但若当时你们当时要被爆被抢了,你们又能有多心平气和呢? --Chen1945 07:49 2007年8月21日 (CST)


我不赞成在那种地方乱来, 新人是要保护的, 就像国家不仅有一个概括的法律条款, 而且还有针对不同群体的法律条款,这就说明, 不同的群体要有不同的针对性质的保护措施, 但是EVE没有这样的一个强制的有效的措施,所以, 呼吁成了主要方式了 新人是很苦的, 尤其像现在这样的情况下,新人要买个自己像要的普通的东西那是很难的,商人们把价格抬的太高了,新人的收入没有办法得到这些,一些普通的必要的装备得不到,那么做起事情来就比较困难,比如任务不能高效率的完成 海盗类型的玩家会说: 进0.4 - 0.1 星系的时候有提示的, 你知道危险还进去了,那么你就不要计较这些了, 低安全等级的地方就是说明,那个地方不管是什么事情, 做起来都很危险 应该尽量不去攻击新人,假如真的要攻击,船爆掉就可以了,我觉得是这样的,新人的蛋是很珍贵的, 他们差高技能玩家有些距离,他们很需要他们当前的插件来尽可能的同高技能玩家在某个方面对齐 我依旧是呼吁, 对抗是有前提的,一个在中学的人跑到幼儿园取得霸主地位的人是没有参考价值的--联系人 04:33 2007年9月9日 (CST)联系人


主持人明显有偏见,还讨论什么

反方

游戏规则给谁定的? 玩家 所以 不遵守游戏规则就要付出代价 老手是怎么来的? 大家继续


这个游戏其实说到底,再开放也是个游戏,被杀到一无所有对玩家人来说没有特别大的损失。现实社会里面人被杀了就game over了,而且条件差点的要去杀条件好的也不是一点机会都没有。但游戏里面你一个新人哪怕你脑袋里全是知识你也不能配出超过游戏框架的东西,说到底还是被游戏玩的。我不推荐心理正常的人玩EVE,享受被虐待而不能还手的感觉,起码现实里面我要是好端端被别人动手我可以考虑去寻求保护,或者没保护我去拼个鱼死网破也可以,我看配些原料什么的有高中化学基础就可以了。


不考虑任何游戏外情况,仅以我本人对EVE世界内现况的认识谈点看法。游戏是游戏,世界是世界,游戏世界是游戏世界。

无论是新手还是老手,下0.4以下同样都有安全提示,为什么?因为这里不仅有吃羊的狼,还有吃狼的羊。除了可以信任的人之外,其他都是不可信任的,没有中间过度的,为什么?为了不被爆,为了生存。

在危险区域,不要对嘴巴和口水抱太大希望,尽管它们很重要,因为这里知音难觅,海盗倒是常见;不要把“新人”的名分握得太紧,因为你的朋友不会介意,你的敌人也不会在意。

我到0.4以下已经10个月了,我每跳一次星门首先想到的依然是安全;我关闭了安全提示,为的是能更方便的看本地,如果有人在星门守株待兔,我能更快的做出反应。利益必须放在生命的后面。

新人,你在追逐利益的同时可曾珍惜过自己?在欣赏眼前风景的时候可曾留意背后的刀子?在遭受巨大挫折之后是否还能再站起来?

当有一天你在0.4以下遭到攻击,如果你能保护自己甚至击毁对方,那么恭喜你,你不再是所谓的“新人”;如果你不知所措甚至连反抗的力气都没有,那说明你仍然有所欠缺,你不该来这儿,你做错了,那些火花和你的损失就是对你轻易的行为做出的惩罚!

苦香 02:53 2007年8月19日 (CST)


0.1-0.4区域中,星门有炮台,无警察,在此地作案会被炮台攻击(如果边上有的话),同时降低安全等级,而降低到一定程度后会变成通缉犯,将无法进入0.5以上区域。这就是EVE的设置。

很难理解吗?这样的设置,很明显在EVE的世界里,0.1-0.4是一个松散管理的区域,大家在进入该区域的时候也都会得到系统的警告。为什么这样设置?因为CCP希望这里能发生PVP,否则,只需要在这些地方加入警察就可以了。

那么回到攻击新人上。实际上,作为一个海盗,新人与否跟他们打劫不打劫有什么关系?海盗关心的只是对手是否容易击杀(不幸的是,从这点出发,新手则更合他们口味),是否有油水(把鸡蛋都放在一条船上?恭喜你了)。当然,善良的海盗有时候会放走求饶的新人,但就我所知很少在打之前就放弃攻击的,更没有人放走过一被打就破口大骂的,呵呵。就我个人对海盗的看法,会放走人的固然值得尊敬,但是心狠手辣才是海盗真正的作风,从另一种角度来说,六亲不认格杀勿论的海盗也用另一种方式另人肃然。

一个人能够在社会里面正常生存下去就得遵守规则,EVE里面是依靠自我保护的,如果中国也划个0.4区域来的话,那么我想我也会考虑一下是不是为自己安全或者别的原因去杀点人(或着杀一片人也无所谓)。

我们可爱的新人呢?为了防止被爆,大家固然可以永远呆在0.5以上,(当然那地方也不是100%安全,有人会丢箱子骗击杀权爆新人,更有自杀式攻击打劫的。扯远了-_-)但是广大的0.4-0.0区域也是EVE的组成部分,新人去那里探险,无可厚非。但是请注意几点:

1,永远不要开超过自己资产1/3的船出门,除非对自己绝对有信心或者有爆船的觉悟。

2,保持警惕。

3,有礼貌(特别是被打了以后!)

对于第一条,我看到很多人被一爆就破产了,这根本是完全错误的游戏方法。EVE里的船只随时都有被爆的危险,一定要让自己有东山再起的能力。而且随时要作好东山再起的准备。

对于第二条,我不必再说了,在一个系统允许PVP的区域,不保持警惕被爆船怨不得任何人。

对于第三条,我认为也是很关键的。老玩家并不是妖魔鬼怪,他们会击杀你但他们只是在扮演一个海盗的角色而已。我认识很多海盗都是很可爱的人。如果你恶语相向,那么对不起,爆你没商量。如果你用恰当的方式表达出你的困难,对大多数海盗来说,往往会考虑降低赎金甚至干脆放你一马。当然,海盗团伙里也有无恶不作的,收了赎金还爆船的败类,这种人连海盗团伙都BS,属于全宇宙的敌人!

EVE是一款经典的游戏,经典就经典在它的玩家交互性,从简单的聊天,组队渗透到各个方面,玩家可以自由组织势力,自由地相互PK(在某些区域),也由一个庞大的经济网联系在一起。其中,经济系统和PK系统是EVE最大的特色。我相信缺乏了任何一个特色它绝对达到不了现在的高度。你当然可以选择和NPC交互,刷刷任务,但有时候你会碰到一些玩家海盗,他们会提醒你在玩一款MMORPG,而不是单机游戏。这就是EVE完整的玩家交互的一部分,把它硬生生地剥夺走是在破坏游戏,这就是为什么我很反感目前GF的反PK浪潮。更可怕的是,这种破坏行为往往以保护游戏,保护新人的面目出现,让人很难分辨。事实上,新人需要的是如何游戏的帮助,而不是这种误导。被爆是每个人都要经历的过程,这是逃不掉的,就像成人礼一样。是永远逃避?还是勇敢面对?这不光是新人自己的问题,我们老玩家更需要营造一个健康的游戏氛围,提供更多的知识供新人学习。0.4以下区域不是地狱,只要你学会如何生存。对于那些根本不去学习如何生存的人,我不认为他们在EVE混不下去是其他人的错。

至于把游戏内道德与现实标准混为一谈的人,大家可要当心了,玩CS闹出校园枪击案的,往往是这种人:D

中立

作为一个刚玩EVE1个星期的新手,我个人感觉被爆船还是可以被接受的(那说明我现在的技能还无法开好这艘船,应该换艘合适的船),但是爆蛋无法被接受,要是克隆体没跟上那真不用玩了....(你海盗攻击我不就是想打劫吗,不要说爆蛋你能多抢到什么,除非是心理变态的海盗~~)


这种讨论明显不合时宜,话说,现在的CEVE,在0.1~0.4有个毛新人给你攻击!都是马甲! 还罪与罚呢-_!!!,还不如讨论下如何说服身边的SF爱好者、游戏爱好者、家里蹲,废男腐女等等加入CEVE来! 在当今情势下,攻击新人(假设真的有新人),有此行为的人不是心智不健全的现实世界弱者,就是毛都没出齐的小毛孩! --红狼 15:51 2007年8月27日 (CST)


在0.1-0.4的星系攻击新人,是一种罪还是一种罚?

首先,必须理解这个世界的法则是什么。 适者生存,才是这世界唯一的法则。 这是当我们走入这个世界所能够感知和思考得到的,而不是从官方的财务报表上获取的。 在此基础上,世界的法则由玩家建立,准确的说,是由有实力的玩家来建立,而不是某一个人说出来的。违反法则必受惩罚。而且是在这个世界中受罚,而非其他地方,比如论坛wiki之类。

其次,对于这个辨题,本身描述不完整,是谁的罪,是谁的罚?

对于非战争状态下的攻击行为,我将其定义为海盗行为。我认为海盗行为就是有罪的,就应该受罚。当然,无论我如何认为,这都不能改变各地海盗劫掠的现实,惩罚海盗这只能成为我一个努力的方向。

我猜想题目的本意是“在0.1-0.4的星系攻击新人,是一种对新人的罪还是一种对新人的罚?”

正像我前面说的,海盗行为就是罪,这是一种对非海盗的普适的罪,无论他指向谁。 新人之所以成为犯罪的牺牲品,也是由于其本身的原因缺乏警惕性、自身技能装备等方方面面,归结起来就是无视世界的规律,以弱犯强,以身涉险。所以,不能不说,罪之牺牲品亦有罪。有罪即应受罚。

过度干预破坏游戏规则,最终将导致游戏世界的崩塌。

最后,游戏中无限鄙视海盗的我,在游戏外表达一下对海盗们勇气与智慧的钦佩。

--弗瑞利奥 22:33 2007年8月16日 (CST)


新人呆在05会死么?昨天看到1周的号因为盗窃另一个1周的号而被打死;
然后又在02目睹一个2天的新手打劫矿船,手段极为熟练.

Green40red25 19:41 2007年8月15日 (CST)

在新手里当然包括很多“小号”“马甲”这是无法靠常规的判断来区分的,

我们除了看到这部分人以外,同样也要看到,的确有部分真正的刚接触游戏的玩家也遭到了攻击, “宁可杀错一千,也不可错放一个”本身是一种简单化粗暴化的专制制度的台词。 这并不是一个理性的虚拟社会应有的态度,

为什么我觉得你这个发言更应该放到反方那边捏?呵呵
主持人 --朵朵 10:55 2007年8月16日 (CST)

诚然,海盗们肆意杀人让EVE流失了一部分新鲜的血液。我们痛恨海盗,因为他们打乱我们的计划,妨碍我们的游戏,影响我们的心情。EVE的死亡惩罚很大,爆了就是爆了,也许一爆就是一无所有。但海盗就是海盗,他不会因为你是新人,就对你格外开恩。在实力还不足以与他们抗衡之前,顺利躲开他们的攻击,就是最大的胜利。

进入0.5以下区域的时候,系统会提示你那里非常危险,并且不再受警察的保护。藐视这样提示的最坏结果就是爆船爆蛋。
不要把所有资产都放在一条船上,没有几个人能承受得起一次次从头开始。
被爆了之后在本地唧唧歪歪是没有多大用处的,除了污染本地人的耳朵外,不要奢望海盗会给你什么补偿。复仇只是自己的一种信仰,默默积攒实力比在本地浪费口水强很多。

如果你足够的重视自己的宝贝船和蛋,你被爆的几率会大大减少。

--贝蕤 维京 09:53 2007年8月16日 (CST)

恩 我同意贝蕤 维京的说法,其实和其他任何游戏比起来,EVE都是特殊的,

其他游戏里,你或许目标是当一个英雄,而EVE则更简单,简单的让人害怕,那就是你的目标是活下去, 不仅仅是新人,EVE的老人也是如此,军团也是,联盟也是,为了活下去,为了明天自己不会成为这个世界的弃儿所有人都在努力。 活着,本身就是一种胜利。

主持人 朵朵 10:55 2007年8月16日 (CST)

何来罪?

海盗玩家在低安全区攻击目标有什么错?凭什么还要分别对方是否新手?见到弱者就不打了,他还是个海盗吗?海盗就一个欺负弱者的行当,你要他们做骑士岂不是扯谈?

战士攻击敌对目标又有什么错?凭什么说还要在攻击前弄清楚对方是不是新手?又如何去弄清楚?保护新手是对方军团自己的责任,不是敌对力量的责任。

何谓罚?

谁有资格去罚?新手是玩家,老手也是玩家。就算新手做错了什么,又哪里用得着你去罚?你又从哪里得到了罚的权力?你要是个海盗,该抢就抢,别自命清高去谈什么罚;你要是个战士,该攻就攻,也没什么资格去教育对手。

哪来的新手?

现实里幼儿园的大门常常关着,因为怕小家伙们跑出去受到伤害;游戏中总有那么多的新手村、低级区域、非PVP区域,因为新手们也就一小宝宝,没有保护他们活不下去。

所以,EVE设置了超大的安全区,布置了统合部警察来维护安全区的治安。几百个星系的地盘还不够新手们折腾吗?哪个幼儿园能有这么大?哪个新手村能有这么多资源?

有好些新手为自己闯入非安全区辩解:非安全区更富裕。废话,非安全区要那么贫瘠还能吸引那么多人去打生打死的吗?你身为新手,有那个能力去争取那些利益?既然没有,那你去搅和啥?

闯入非安全区,你就别再自称新手。因为,你已经去和老人争夺利益了,那不是新手能做的事。你做了,那就不再是个新手。

想要进入非安全区,是需要有条件的。请参见进入危险区的前提条件

慕羿 12:08 2007年8月16日 (CST)



这个东西就要看一个人的价值观如何,和玩游戏的目的如何啦。

如果一个人以人道主义作为价值观 作为人生的准则 那么他一定不会去乱杀人 甚至去乱杀新人,如果一个人 以军国主义 的 态度去面对这个游戏 和人生那么 他会为每一个击杀记录而兴奋,无论你说什么 他都不会放下手中的屠刀。

如果一个人以真的享受游戏为目的 那么他不会去杀人 。因为他需要更多的玩家去开发游戏的潜在的资源:科学 经济 蓝图 船只 这些都需要人来研究 发展 开发 制造 只有人多 只有有志同道合的人才能使他们开上他们心仪已久的飞船。所以他们不会不会去杀人的。如果他们为拉在游戏里面称王称霸 为拉在游戏里面去体会支配人的感觉 决定人生死的感觉那么 他们会毫不犹豫地去杀人 因为你的强大 就是对他们最大的威胁 把你扼杀在摇篮里 是他们必须做的。

所以 我认为CEVE 首先要做好市场定位 也就是 你的游戏是服务于哪些人群的 ? 老板 白领 蓝领 学生 地痞流氓 还是其他?其次 CEVE 就要 了解 这些人需要怎么样的游戏环境,大多数的老板 白领是为拉缓解工作压力 他们没有太多的时间来 玩这个游戏 那么游戏中的 isk 少的可怜。但是他们可以 长期的有钱去挂技能。 学生 如果不是整天逃课的学生大概 比老板的上网时间还要少 要学习嘛! 钱也不是很多 但是这个人群是上网人群中人数最多的 也是玩游戏人数最多的。所以我想 他们也是经不起爆的对象 。蓝领和学生的处境差不多。再有就是 地痞流氓 他们可以整天混网吧 他们有很多时间 他们的游戏里面的isk 可以说用不完。这些人可以说也是在游戏里面最先富裕和强大起来的。所以大概 他们最想PK 因为 1 可以抢钱 去卖isk 2 可以满足一下现实生活中的不满

现实里面的钱 和游戏里面的钱 都是用辛勤的汗水挣来的,那么当然谁付出的多 谁得到的就多 ,但是在现实里面也分 为富不仁者 和 乐善好施者,所以就要看 又怎么样的一个政府拉,如果 官方 再任由哪些地痞流氓在游戏里面胡作非为 那么这个游戏 就要经历 人类社会的所有社会形态 奴隶社会、封建社会。。。但是 游戏毕竟是游戏 和现实最大的区别就是游戏具有选择性 就连三岁的小孩子都知道社会主义好,谁也不愿意再回到封建社会!

所以综上所述,如果要讨论 是否应该在游戏里面 杀人?不如 先问问 他们是哪个阶层的人群,不同的人群有不同的需要。再有就是官方好好的想下到底你们要为什么样的人群服务。想把eve打造成为什么样的游戏? ——习惯木糖醇 18:29 2007年8月17日 (CST)



双方都有难处可以理解,对于刚建号不久还是宽容些好,当然海盗的做法并不能说他们错了,毕竟也是为了生存。适当暴船吧,但要是还捏蛋那就不对了。

    我可是好人  07.8.27

Eve很好的模拟了世界,而这个世界是残酷的。但是,残酷或不残酷,不全是eve这个平台决定的,更多的是其中的玩家自己决定的。eve中的玩家在eve中组成了个社会,社会的规则是玩家自己定下的:玩或不玩,捏蛋或不捏,剥削或帮忙,这是大家的自由意志,eve的“社会规则”是大家自由意志的集合。当作为自由意志集合的“社会规则”一旦建立,就会有自己的稳定性和排他性,不符合这个规则的人终将被排斥。我则乐于在一旁观看。其实从eve可以看到很多人性的黑暗面,当然也会有闪光面(百折不挠)。我知道这不是人性全部,也并不一定喜欢尝试这些,但是我喜欢看黑暗的东西,它让我更珍惜已有的现实生活。

EVE老鸟总是说新人心理素质太差,事实的确如此。所以现在只有些心理素质极高的老鸟们自个在eve中享受空阔的宇宙。一方面骂eve管理不善、新人不来,另一方面又充老鸟,以蹂躏的手段帮助新人成长,骄傲地认为只有和自己一样的人才能在EVE生存。这一点,他们确实成功了。

所以,老鸟们不要总是说:“残酷是eve的规则”,而应该自豪地说:“残酷是我们的规则!”。

自然界有个残酷的法则:当整个群体不可避免地走向衰亡时,仍然会有一些成员以加速群体灭亡为代价,获取自己更多的利益,然后与整个群体一起灭亡。

于是要挣钱的EVE开始"免费1个月"。毕竟,一个残酷的社会只会吸引既得利益者,而eve需要更多的新人带来的钱。于是我发现,其实eve才是这个eve世界的上帝:当他认为人类迷失时,就要来改变规则了。我很乐意看到这点,而我真的很好奇,eve社会会对上帝的这些新措施有怎样的相应。不过上帝并不好当,应付这群有自由意志的顾客,实在需要很大的智慧。在现实生活中这种实验的机会可是很难得的哦,比捏几个蛋刺激多了。或者,实在不知道怎么办了,也可以多个服务器——可以设置PK模式。游戏就是游戏,每个人都会有自己理想的游戏世界,真实的、残酷的或者乌托邦式的。毕竟这个世界上还是有一帮子和平主义者的,作为商人,EVE没有理由不挣他们的钱,也没有理由为了真实地(其实是过分残酷地)模拟世界这一理念而和钱做对。

最后,虽然我天生幸灾乐祸,但是为了能看到更多有趣的事情,我还是建议eve在制定新规则的时候不要学某些小县城的官员:拍拍脑瓜出点子、甩甩屁股做决策。毕竟挣钱是很严肃的事情,大家要相信科学,没事请几个搞心理、搞社会、搞生态的人来吃顿饭,掏钱(RMB,不是伪币ISK)做个调查分析,出点注意。

不要把EVE想得太简单了。


基本上我大部份持反方立場,這個遊戲本來就是這樣的規則,玩家可以自由的選擇或協定在高危險區域是否有攻擊新手的氛圍,為什麼官方不直接像給小朋友玩的網路遊戲一樣,把所有的區域都設定成安全區?這樣大家都不用打了,打嘴砲就好了。

以下我只提供建議。

如果老手只是在做損人不力己的行為,例如:並不為了搶劫而擊破新手船或者擊破新手的逃生艙,這些是不受大眾認同的,我想就算新手開個低價懸賞,但將故事詳細解釋,懸賞單多了或確認有其證據,高道德的老手也可能會幫忙吧!

比較瞧不起那些以「被暴船了所以不玩了」為藉口的人,這種人不是本來就沒實力玩這個遊戲,再不然就是本來就不想認真玩這個遊戲。

真的有心玩,就算被爆鑑了,也應該是反省自己,而不是責怪別人,沒有朋友也不是理由,朋友應該是自己去尋找與篩選,而不是在那邊等別人來找你。

本來能力屬於不優秀的人就是全人口的大多數,EVE這款遊戲與其他遊戲比較,是屬於哪種階層的人在玩的遊戲,相信各位應該很了解,難道要把遊戲的水平調低嗎?這個遊戲的水平很大的因素是取決於玩家的水平。--Playgamenow 20:40 2009年7月14日 (CST)