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合同是[[飞行员]]或组织之间订立的正式协议。合同常用于销售物品,不过也能用于正式化协议共识。 可以在[[日志]]中查看正被履行的合同。最好定期看一下该合同列表,其中的很多内容需要经常关注。 所有的人都能发布至少一份合同。掌握了相应技能后,合同发布数量便会有所增加,这些技能分别是“[[合同规则]]”与“[[军团合同规则]]”。 俗话说:口说无凭。口头承诺经常追究到最后就成了“谁说的?说了什么?什么时候说的?”这些问题。一份正式合同能在最大程度上避免这类问题。它旨在消除误解,将需求、回报及义务交代清楚。 [[飞行员]]和[[军团]]可以通过他们已履行的合同来树立自己的信誉。这信誉不由系统评定,而是由飞行员根据合同履行情况进行评定。因此即便某份合同履行不下去,只要合同发布者对结果满意,该份合同仍能被认定是成功的! [[公共合同]]都有一个合同发布者,但没有指定的合同接受人。在合同发布的星域中,任何位于该[[星域]]的人都可以在[[合同系统]]中查找到尚未被承接的公共合同。任何人都可以承接这些合同,而且合同履行结果也是对所有人都公开的。当然,还有一种合同叫“[[私人合同]]”,它与“公共合同”有很多不同。 == 私人合同 == 私人合同是两个实体间直接签订的合同,比如两个飞行员之间、两个军团之间或者军团与飞行员之间。除了合同双方外,其他人都无法看到此类合同的履行结果,当然他人也无法承接这些私人合同。 能参与合同的多方实体有两类,它们分别是[[军团]]和[[联盟]],它们之间差别很大。 军团中具有“合同总管”权限的人可以代表所在军团发布或承接一份合同。军团的所有成员都可以查看合同及它们的历史记录。 [[联盟]]无法发布合同,但可以间接接受一份合同。也就是说联盟中任何成员都能承接派发到该联盟的合同,且联盟中所有成员都可以查看这些合同的履行状况。 合同分5个基本种类:[[拍卖]]、[[物品交换]]、[[快递]]、[[租借]]以及[[自定]]。建立一项合同时,你需要选择合同的基本类型以及对公还是对私(如果提供该选项)。 一件物品的拍卖期限可以是一天、三天或一周,你必须为物品设定一个起拍价和一口价。为防止物价在最后时刻价格出现疯涨,拍卖系统引入了15分钟延长机制。也就是说,如果有人在拍卖截止前15分钟内出价,则原定截止时间会顺延15分钟。如果你的出价被别人压了下去,那你在[[日志]]里就会出现一条提醒信息。 物品交换允许我们用[[ISK]]、物品或两者一道来换取我们想要的任何东西。这类合同能帮我们及我们的客户都省下很多时间,不必通过浏览[[市场]]来寻找买卖双方。 这是将物品从甲地运送到乙地的[[运输合同]]。要建立此类合同,你需要指明运送目的地、需要的保证金以及支付的报酬。承接这个合同的飞行员必须先支付一笔保证金,然后才能拿走需运送的物品。在他履行完合同后,可以连同报酬一起取回保证金。注意在建立合同时,你所要求的保证金必须大于物品本身的价格,不然该物品就一去不复返了! 如果上述任何形式的合同都不符合你的自身要求,那你就可以建立一份自定合同。自定合同的内容完全不受限,合同会在合同历史中归档。注意,如果你觉得今后可能要再建一份类似于你当前正在创建的合同,那你就可以建立一个模板,日后便能避免不少重复劳动了。 快递、租接及自定合同到期时,系统不会自动做任何处理。合同发布者及承接人双方都需要注明合同履行结果:成功或失败。双方信誉皆受此结果影响。换句话说,合同过期与否完全由当事人双方说了算。 [[分类:帮助]]
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