讨论:多米尼克斯级战列舰装配思路
欢迎大家前来参加多米配船大讨论。 在此列出了一些玩家提出的配置,请大家在下方讨论区写出你的看法提出更好的配置,与大家一同分享。 提示:点击页面最上方的“编辑”即可编辑本页(查看编辑帮助),在编辑框的上方功能键倒数第二个是插入签名的按钮,最后一个功能键是分割线。 |
PVE配置
多米的常规刷怪配置,是仅次于乌鸦的第二强适用性配置。 与乌鸦不同的是,多米可以在没有任何补给的情况下深入0.0刷怪,猎杀BOSS是个不错的选择。靠着无人机伤害属性的不同,多米可以轻易杀伤任何类型的怪,并且伤害稳定。双大修+吸的配置可以让多米在几分钟时间内无视怪的任何攻击,防御就刷怪船来说强得出奇。
但是最大的缺点就是攻击距离,无人控制距离一般只有45公里,而且需要飞行时间,碰到喜欢逃跑的怪是很郁闷的一件事。单说打击效率综合下来确实不如乌鸦,对付A的怪效率又不如末日沙场。
不过多米依然是一款性价比很高的战舰,0消耗和广泛的PVE适用性,搭配强大的PVP能力,是盖伦特新手上路的不二选择。
小行星带刷NPC海盗配置
- 高槽:重型衰减型能源系统吸收装置I X3、中型衰减型能源系统吸收装置I X2、小型牵引光束。
- 中槽:LIF装料助推火箭I、F-90定位感应器子系统、电容回充器II X3
- 低槽:"自适应"大型外壳重塑装置I X2、内部立场阵列I、主动抗X2(对应不同海盗自己更换)、电压式适应性纳米薄膜、还多一个低槽各位可以根据自己的喜好自由安装。
- 船体插槽:辅助电源路由器I,电容器控制电路I X2(如果在工程学技能不满的情况下建议把回电船插换成加能量删格的)
说明:这样配置的多米刷海盗是基本不会缺电的,一个大修一直开着肯定没有任何问题,何况还有3重2中5个掠能器.说到缺点,其实缺点不是飞船本身的,而是很多操作者往往不懂得如何使用无人机而导致无人机被海盗打完。损伤控制其实可装可不装,因为已经可以永动一个大修甲了,再上一个损伤没有任何意义,建议把损伤控制和另外一个空槽装上两个电容能源继电器,这样虽说还是不能永动两个大修甲,但是在危机关头,两修同开也能支持更长的时间。
盾防多米建议配置
盾防多米主要是为了对付天使怪,利用盾自带的60%爆炸抗。同样的,盾防能节约大量PG,而多米CPU相对富裕。
高槽可以不用吸了...以天使的逃命速度,吸不是万能。 如果上混合炮,打击效率不一定高,而且弹药和炮的补给在天使地盘上都很困难...
分2个情况,如果你想上混合炮来利用多米伤害加成的话,建议上250毫米双磁轨炮,急速炮DPS固然理想,但是射程太有限了。对于只学习了G相关技能的,这个选择最好。
如果你和我一样懒并且想利用本地资源的话,就可以考虑自动加农炮,因为失准很远,所以射程问题比急速炮好不少,本地也出产,方便更新装备。装填聚变弹药。
中槽5个,其实只比乌鸦少一个。
这个配置下多米的修复能力并不是很强,主要依赖抗性和盾自己回冲提供防御,毕竟是刷怪。
一般来说,一个好一点的大修盾,在天使地盘上很好弄到的,1个爆炸抗足够,就到80%了,一个动抗必不可少,如果你本地能换装备,就可以在其他2个位置上2个大扩盾,这样盾就1W多了。 如果不能,可以考虑2个全抗。因为天使不同怪物伤害不一样,虽然主流伤害是爆和动。
这样低槽就完全富余出来了,为了防止出事,保守的还是带一个损伤控制. 然后就是一个很奇怪的配置了,为了应付盾修巨大的电容消耗,可以考虑上4个电容能源继电器,损失部分修盾量。但是好处是,电容在高槽不消耗电的情况下,恢复速度非常快,虽然说不上永动,但是可以坚持很长很长时间,加上本身针对抗比较高,一般刷怪是没任何问题的。剩余2个槽位想都不用想上2个武器升级,如果你对自己的网络条件很自信的话,还可以去掉损管上武器升级。
无人带5个爆炸就OK了,记得先让怪都开始打你,再丢无人,不然怪就要吃无人,如果一个怪的锁定提示没变红或者没锁你,多半就是攻击你的无人了,速度收回无人再丢出去。
这个配置看起来确实很古怪甚至有点龌龊,但是管他的呢,用起来舒服就可以了。这样的盾在天使的火力下可以坚持相当长的时间,并且修复周期短让你对怪的DPS有个很直观的认识,见情况不妙速度跑。 就算盾丢光了还有7000装甲在那里缓冲。
不过需要注意的是,这个配置PVP能力很有限。。。。所以不建议在不安全区域使用这个配置刷怪,并且确保你的本地频道在最显眼的地方。
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PVP配置
多米的PVP不考虑特殊配置的话,有3类,作战思路也各不同。
因为每个人技能不一样,所以要统一标准也不现实,在此只给出指导原则,大家丰俭由人吧。
另外一个配置能完成不代表能发挥全部战斗力,所以小心运用和补习技能是王道。
流氓多米
此配置是多米成名配置,包含高速猥琐2大流派,不过高速已死...有事烧纸...只剩下传统流氓多米.
传统流氓多米,电子战和磨人机的完美结合,同时防御坚固。
中心思想:双大修,重注电,重吸,ECM
底槽
因为多米可怜的PG(9000)大修这些都是电老虎。。。所以流氓多米配出来简单,要完美则需要大量辅助技能。
双大修必不可少,不然没资本去磨,其他位置很不幸的是通常你不得不牺牲1-2个低槽来增加你的PG,以保证你的多米能应付那一堆2000PG级的装备。 带一个损管绝对不亏,其他位置则全部上甲抗,可根据作战对象有所针对,如果你甲抗研究技能很高,则可以考虑被动抗,免得电没了很尴尬。
中槽
多米的5中槽在加达里战舰以外算是个另类,除了常规的反跳,网外,还有3个富裕的槽位。 一个注电必不可少。其他2个位置,最最传统的是2个多谱ECM,不过现在削弱以后....除非有电子战技能补充,不然是一个很人品的东西。 其他的,感应压制可以是一个选择,至少如果有人在50公里外轰你你能轻易让他哑巴。 但是一般出门收割,考虑一个索敌扰断和一个ECM个人认为比较合适。 另有一个流派是双网ECM,这样可以在极近的距离上环绕来郁闷炮船。
高槽
把下面2排都塞满了以后。。。。6重吸绝对是个梦想。。。
所以可以把剩余的大头PG塞上重吸,一般2-3个,其他位置则考虑中吸。
不过这个并不绝对,也有个别坏份子硬是挤出点PG上了2个大炸弹。。。对敌人的无人和鸡蛋构成巨大威胁.也让一些乱跑的护卫,截击很是难过。
无人
5岗哨5重是必须的,免得腿短被人欺。至于剩余的125立方,大家就看个人需求了,ECM无人,缠绕无人,修理无人,都是可以考虑的。也可以另外带5个伤害类型不一样的重无互补。
需要注意的是,传统流氓多米是没有AB或者MWD的!!
暴力多米
很少有船象多米这样加成2个毫无冲突的伤害方式,每级5%大混合炮伤害,10%无人伤害和HP。
所以这条习惯被人当成流氓船的战舰,如果她愿意的话,一样可以爆发出极其强大的伤害输出。(PS:肉搏only)
在小队收割战中,2只暴力多米集中啃人,是没任何战列抗得住的,但是暴力多米的代价是牺牲大量防御换火力,所以亡命配置不适合一个人出门吃肉。
高槽
高槽6个炮位,不要浪费一个,全部塞满大急速炮,PG紧张就上电子,还有多余就上离子,不过一般是电子炮比较现实。
中槽
很不幸。。如果有必要,注电可以被割掉,换成MWD或者AB,考虑到接战距离定位是肉搏,一般AB合适。反跳1个,网子可以上2个,多米不是万王,没跟踪速度加成,所以把目标固定好很有必要。剩余一个位置就很机动,ECM依然是个不错的选择,目标标记这些东西也可以考虑。如果你想提升点你的恢复速度,一个电容回冲II也可以作为一个选择。
低槽
修理要给火力让步,抗我个人建议不要超过2个,最多2个,自己权衡下上什么抗。至于修理,可以上一个大修,也可以换成中修,节约出反应堆控制的位置来上抗或者磁场稳定。 磁场稳定至少上2个,以保证火炮能有相当的威力。如果你的低槽在上了大修以后还能节约出足够的PG。。可以在中槽不换下AB的情况下上一个重注电。
无人机
2套重无+1套岗哨。 重无伤害一定要精心选择,如果发现对目标打击效率不够,条件允许就速度换无人出击。 推荐动能无人和电磁无人。
暴力多米的防御实在是。。。。但是因为多米给人误会的印象是磨人船,无论是会战还是小队遭遇,没人会优先攻击多米的。 所以船的生存能力是一个综合概念,不单是靠防御来决定。
接触以后你可以按照指挥攻击,但是如果目标太远,个人建议攻击离你最近的目标,一般的乌鸦在暴力多米的火力下比一条NPC怪的战列更脆弱。 如果你不幸被点名,建议做困兽之斗,找最软的柿子捏一个垫背。
暴力多米极其需要技能,高级武器升级能为你节约一些宝贵的PG,而足够的炮术才能把高槽发挥出来,尤其是射程相关的几个技能,最好能保证你的炮能覆盖15公里左右的范围就很理想了。
需要注意的是,暴力多米去和攻防兼备的肉搏战舰玩1V1是很不明智的,比如去找龙神或者肉搏的狂暴之流。
会战多米
叫多米去会战确实是太为难了。。。主要是炮位有限,PG也有限。玩长炮是很痛苦的。
无人机控制范围又是个绊脚石,有效指令范围技能全满不过45公里。
一般简单的考虑是。。。高槽6门425,低槽一个中修,反应堆控制上到够装炮为止。
中槽则带感应压制。 无人机看情况决定是否放出岗哨。
另外一个则全吃无人机。毕竟技能高了岗哨无人机在70-80公里的范围上打击效率很恐怖。未来还会开放T2岗哨。
高槽上无人机增效连接,让你可以指令无人机攻击105公里内的目标。中槽上增加无人机射程的,保证可以覆盖这个区间。
其余高槽可以考虑远修甲帮助队友快速恢复,再带上2个大炸弹,万一不幸肉搏了呢,嘿嘿!。底槽则双大修,抗,和电容能源继电器。保证强大的恢复和抗打击能力。
不过这个配置不适合需要机动的会战,更适合决战的情况,因为岗哨无法跟随船,如果船飞了就丢了。。
多米的弱点主要在PG,CPU还比较充足。另外还有带扫描探针发射的收割多米,以及带炸弹的收割/刷怪两用多米。
总之,这是一条成本低廉但是适用性无与伦比的战舰!盖伦特星舰工程学的精华所在!!
多米4级任务配置
- 高槽:E500验证型能量吸掠装置 X 3、 无人机链接增效 X 2、小型牵引光束
- 中槽:LIF装料助推火箭 、电容回充器II X4
- 低槽:自适应大型外壳重塑装置 X 2、贝塔型反应堆控制:电容能源继电器、 针对任务怪的主动抗甲 X 2 、针对任务怪次级伤害的主动甲抗X 2
- 船体插槽: 辅助纳米聚合器、电容控制电路、电容控制电路
- 无人机:典狱官岗哨无人机 X 5、任务怪针对抗性重型无人机 X 5、任务怪针对抗性中型无人机 X 5、 后备无人机 X N
个人使用感受: 很多人提到4级任务都说乌鸦如何好,实际上我个人感觉一艘配置好的多米在4级任务中的生存概率要比乌鸦稍微高一点。4级任务配船最关键的一点就是要考虑生存性,其次才是火力和效率。我现在用的这艘多米配置采用的是双大修永动思路,终极目的就是不跳走一次便可完成所有4级任务。事实上这艘多米可以顶着世界碰撞天蛇和古斯塔斯两边战列狂轰而不败退,包括佐尔七人组先干掉小船最后干佐尔反而不用跳走。其他的4级任务,实际上只用一个大修永动便可以应付绝大多数情况,但我懒得再换其他东西了……4主动抗也是关键,如果你升级了专业抗性技能,可以考虑将其中一个次级主动抗换成“电压适应性纳米薄膜”,不会与主动抗产生惩罚,这样重要属性的抗性应该都在80%以上,配合两大修永动基本可以停在战场中不动任由全场的怪打。 两大修永动的关键是电,所以这艘多米在电容回充上下了很大功夫,4个电容回充器II,3个电容回充船插,1个电容继电器,保证6000电容回充时间在200秒以下。至于高槽的吸电纯粹是我找不到什么东西好装了,装炮的话,感觉那点伤害没什么太大作用,而且浪费弹药 中槽的120%加速和高槽的牵引光束都是为了捡东西的,我刚才说过我很懒,所以不想再开工业跑二次了。 技能方面:所有辅助类技能包括电容、装甲什么的都是3-4级,很容易就达标了。 可能存在的缺点:这艘4级任务多米可能存在的缺点就是无人机的攻击伤害或许比起鱼雷和巡航导弹来说差一些,打怪要久一点,但是好处也很多,那就是你不用带弹药,我的货仓都是空着出去做任务,满载归来,化的3太都有几千万了;另一点好处就是距离和伤害属性很好更换,打小的精英护卫更是比导弹什么的容易很多,一般80KM以上可以把动能岗哨放出来射,伤害很高,而且没有导弹那种要命的飞行时间和被反弹打爆;进入20-30KM就可以把重型无人放出来缠斗了,然后你就可以悠闲的顶着敌人的鱼雷、巡航、电磁波什么的慢慢的捡东西,很有成就感。 写了那么多总结好处:1、无需弹药;2、无需8E的杰斯特超大盾(不装这个出去做4级任度的乌鸦我觉得很玄……);3、技能要求不高(生存来说);4、其他好处 最后PS一下:我的无人机机能有600W左右,但不想开航母所以没有继续升,重无人和岗哨都是满的,战列舰也是满的;无人机机能高就是打怪稍微快点,低也无所谓,反正4级任务多米的精髓就是磨! ——游戏小小王
谁说多米会战不行?
关键就是他的45KM无人机操作距离,实际上我们公会在很早以前就使用全无人机配置作为乌鸦的对手来进行会战了
200KM外释放无人机只是最保守的配置,不过200KM让重无人自己飞确实有点遥远,就是你的无人机速度技能满也是
所以,不过有两个选择,你可以使用一些速度快的中轻无人机作为冲锋部队的掩护,第一批冲上去,死了就放第二批重无人,此时先锋部队已经和敌人接战了,你的无人机便可顺利抵达目标,第二选择就是慢一步放,等先头部队快接敌的时候派出,也能起到很好的火力支援作用
配置: 没什么高科技的,地槽,两个信号增强,中槽一个主动信号增强,就靠这三个装备,就足以让你轻松锁定200KM开外的目标 高槽全部无人机连接,配合技能,可以轻松达到200KM以上的释放距离,其他的配置根据需要变动可以装ECM,盾,甲
无人机配置方面,岗哨必不可少,可以用于防御,重轻无人,根据需要的特种无人,像我主攻电子的,就使用了干扰无人和吸电无人,在我方火力不足的时候派出攻击无人提供火力支援,也可根据需要派出特种无人干扰对方,十分灵活,而更加关键的是我在大后方,随时可以安全撤退,正所谓进可攻,退可守,多米不会是会战中的主角,但绝对是重要的编制,它将对战争进程起到积极的影响!