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{{右侧目录}} '''远距克隆体'''是你所可以拥有的额外的[[克隆体]],使用远距克隆体的过程中,你的意识被迅速的转移到远处一个预先设定好的克隆体上,并在那里复活。记住瞬移的只是你的意识而不是躯体,有了这个基本概念就比较容易理解远距克隆体了。(你可以想象未来科技高度发达,你的意识/记忆可以通过科学的方法进行记录并通过网络传递,然后在任意一个人造躯壳上恢复从而达到远程瞬移的效果,类似于程序从一个电脑通过网络复制到另一个电脑,然后在另一个电脑上开始运行的情况。) ==前提条件== 远距克隆设置时需要有一系列的条件。设置远距克隆体的技能要求为: *'''坚韧心理学''':每升一级增加一个远距克隆体。 此外,你也可以通过'''高级坚韧心理学'''增加你的远距克隆体上限。 设置远距克隆体,你必须处在可以设置远距克隆体的地方,有两类地方可以让你设置远距克隆体: *'''有[[空间站服务#医疗服务|医疗服务]]的[[空间站]]''' *'''具有克隆舱的飞船([[母舰]]或[[泰坦]])''' {{黑幕|很久很久以前……设置远距离克隆体受声望影响,当前版本已取消此设定。}} ==设置远距克隆体== ===在空间站设置远距克隆体=== #停靠进想要设置远距克隆体的空间站。 #点击空间站的医疗服务面板,在上面的标签中选择'''远距克隆体'''。 #购买远距克隆体。 #如果你满足了'''[[#前提条件|设置远距克隆体的条件]]''',则克隆体将会被马上设置完成。 ===在飞船设置远距克隆体=== #飞船驾驶员向需要设置克隆的人发出请求,而如果以下条件满足,则需要设置克隆的人会马上收到请求: #*同一时间只有一个需要设置克隆体的业务,飞船驾驶员和需要设置克隆的人都没有处于另外的请求中; #*飞船的克隆舱中有足够的空间,克隆舱的空间使用状况可以在属性中看到; #*飞船中没有需要设置克隆者的克隆,如果克隆已经存在,你当然不能够在一个地方设置两个克隆。 #被邀请的人接受请求即可。{{黑幕|我自行脑补的,求有过经历的人来补充}} '''注''':要在飞船设置远距克隆体,目标飞船必须有人驾驶,而且与你处在同一空间站(实际上这是不大可能的)或者在太空中靠近的位置。'''你不能在自己开的船上设置远距克隆体'''。 ==使用远距克隆体== #首先保证你的钱包里有足够的钱交手续费(900,000isk){{黑幕|穷人用什么远克!!}} #在空间站里(注意外太空中无法使用)打开人物表单 #选择远距克隆体 #选择一个你想传送到的地点(就是在你设置过克隆体的地点里选择一个) #右键点击并选择远距离传送,嗖的一下你就出现在远程的那个空间站了,很神奇吧。你也可以右键点击并选择销毁一个远距克隆体。 #传送完成后,请确认一下自己的技能队列是否已启用。 '''注''': *使用远距离克隆体初始的时间间隔是24小时,玩家可以通过学习'''神经同步学'''来缩短冷却时间。 *玩家可以在'''任何空间站'''(包括没有医疗服务的空间站)使用远距克隆体时,在同一空间站内传送其插件也不会消失。 ==FAQ== ===飞过去以后原来的躯壳怎么办=== 很简单,灵魂飞到别处复活以后原来的躯壳被所在空间站保存成为一个远距离克隆体。需要注意的是无论那个空间站是否有医疗服务,也无论你和你的军团与那个空间站所属军团的关系如何,你的原始躯体都会在你灵魂飞到远处复活以后被保存成新的克隆体。举例来说,你在B空间站设置过一个远距克隆,某日你从A空间站选择远距克隆传送到B,那么你原来的躯壳留在了A成为一个远距克隆(不管A空间站有没有医疗服务,也不管你和A空间站军团关系有多差),而原来在B的远距克隆复活成你真身,B空间站里的远距克隆就不再存在了。 传送到远程复活时你的老躯壳连同躯壳里的插件将立即被保存成为一个远距克隆,而复活点的远距克隆激活成为你,复活点的远距克隆不再存在。 ===插件会远程传送吗=== 显然不会。根据上面的理论,[[插件]]是物质,无法远程瞬间传送。就像你可以在网上给MM传一段视频或者一个程序,但是你无法传一个CPU给她。插件和躯壳绑定的,还是上面那个例子,如果你有5个+4插件,你从a空间站跳出去,那么你的插件和躯壳都会保留在a空间站成为一个远程克隆体,你从b空间站出现的是一个全新的没有插件的躯壳。下次你从其他地方跳回A空间站,你又可以用你那个有5个+4插件的躯壳出现了。不但插件,其他相应的飞船/装备等等都不会随远距克隆传送而移动。 ===技能点可以远程传送吗=== 显然可以。技能点显然不是一种物质,是你精神或者说灵魂的一部分,传送过去以后的技能点就是你当时的技能点,不会有任何损失。需要注意的是,如果你传送前的躯壳有插件,而传送后复活的躯壳没有插件,那么传送过后显然你的技能升级速度会变慢。 你的技能点将完全出现在新的躯壳里,技能增长速度按新躯壳的属性值计算。 ===传送以后的人物游戏规则有什么不同吗=== 没有任何不同,你只是在另一个地点以一个新躯壳重生而已。举例来说,从A传到B,传送前你的人物是5个+4插件,传到B以后是一个没有插件的新躯壳(老躯壳和5个+4插件作为远距克隆保存在了A),你可以往那个新躯壳里插入插件,比如插两个+3的插件继续游戏几天,如果这期间你死亡(被[[爆蛋]])那么这个新躯壳就被毁灭了,你从你克隆的空间站(注意不是远距克隆)复活,两个+3插件消失,这以后如果你远距传送回到A,你可以继续使用你那个有5个插件的躯壳。 再举个复杂点的例子,基本可以涵盖所有情况。你在A,你的克隆在Z(注意不是远距克隆),同时你在B、C两地有远距克隆,你从A传送到B,你的有5个+4插件的躯壳留在了A成为远距克隆同时你在B复活,B的远距克隆不再存在。你继续游戏往新躯壳里插入4个+4的插件,然后飞到空间站D,从D远距传送到了C,那么你的4个+4插件的新躯壳就留在了D成为一个远距克隆,你在C又以一个全新的躯壳复活。可以看到通过这样一系列折腾,你原本在B、C两地的完全没有任何插件的新躯壳变成了在A、D两地的分别有5个和4个+4插件的躯壳。你继续游戏又往这个新躯壳里插入了3个+4插件,之后突然被爆蛋,你将从Z处复活(3个+4插件消失),这时A和D的远距克隆和插件都还存在。 ==远距克隆的应用与技巧== 太多的应用点,[[军团]]可以通过远距克隆快速集结兵力,[[海盗]]可以通过远距克隆摆脱他人的围追堵截,商人可以通过远距克隆查看不同地域行情,管理订单……更多的应用有待玩家去挖掘。 [[分类:游戏术语]][[分类:游戏指导]]
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