促进级驱逐舰装配思路

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驱逐可以看成一条大幅度强化火炮打击效率的大号护卫,但是受到PG限制以及被动信号增加,机动能力下降,驱逐的防御能力极其有限。加上中槽和低槽数量很少,导致驱逐的适用性并不是很好。

但是有所短必有所长,牺牲25%射速换来的跟踪速度和恐怖的射程让护卫很难规避驱逐发射的炮弹,同样7-8门火炮的威力也并非护卫能承受的范围。


舰船配置概况

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PVP小队作战配置

  • 高槽:小型中子急速炮II*8
  • 中槽:5MN微型跃迁推进器、 扰频或者扰断(带长反还是短反要看队伍情况)
  • 低槽:损伤控制II、磁稳II、惯性稳定器
  • 船体插件:结构插*3

说明: 盖伦特特有结构抗、作为火力支援是非常不错的选择。有效HP7000左右 ,DPS400左右。

会战配置:

  • 高槽:6*双联轻型集束激光器1
  • 中槽:1*1MN加力推进器 初始多谱ECM发生器1(这个好象用处不大)换个电容回冲也许更好吧
  • 低槽:损伤控制1 小型装甲维修器1 能量诊断1
  • 船体插件:

说明: 新手技能低 资金少 自己摸索着 感觉还不错 一级任务 世界碰撞比较轻松 有时该撤除战场就别犹豫 然后再回来 效率更高 记住“撤退是为了保存有生力量 更好的找准感觉 狠狠的打击敌人”


打捞配置:

  • 高槽:4打捞,4牵引
  • 中槽:1的加力,电容回冲(打捞A族的NPC把回电换注电,电池多,体积大,边打捞边嗑电池省时间)
  • 低槽:小修,损制,继电器(NPC可以反跃迁的话换上稳定)
  • 船体插件:免了,暴了浪费

说明:这个配置我一直用,刷完了换船打捞,促进是公认最好的打捞船,配法也都差不多,提醒大家的就是:不要以为打捞不用多少电,如果连续打捞的话,照样停电

== 敬告:促进级并非公认最好的打捞船,强制者级才是,它永无缺电之虞。 ==


打捞配置:

高槽:打捞*4 牵引*4

  • 中槽;回电*2(白版即可。)
  • 低槽: 皮球*2 损控*1
  • 船体插件:有钱的话插上打捞插。

又无敌`又效率。

PVP配置:

  • 高槽:轻型离子疾速炮 x 8;
  • 中槽:动力扰断 x 1,1nm微型跃迁推进 x 1;
  • 低槽:N型抗热、抗动、抗爆 x 1。
  • 无人鸡:轻型ECM无人机 x 1。

注:谁说驱逐不能PVP.他可是护卫的克星,其实捏蛋不错。“Mmx”配置敬请期待!即将添加。

PVE配置

  • 高槽:光电子急速炮*4 小型掠能器*4
  • 中槽:冷燃气电弧射推进器,停滞缠绕光束
  • 低槽:小型装甲维修*2,损伤控制
  • 说明:选择光电子急速炮是因为其配置要求较低,从而可以安装4个掠能器,目的是为了对付0.3的战巡级海盗,作战思路就是开损伤控制开加力迅速靠近NPC,一旦对方进入10km,放减速网,设定750m环绕,此时有一段直线接近的过程中对方会对你造成比较大的伤害,护盾打掉没有关系,但要保留装甲70%的血,坚持到进入近身环绕,达到掠能器范围后,4个全开,一旦开始环绕,4个炮全开,NPC对你的的命中率会大大下降,此时一个修甲足以应付,和对方打持久战,4个初级的掠能每次32点电力,可以让整个系统维持很长时间(近身环绕时可以关闭加力),而在电力用完之前,干掉NPC基本没有问题.这个配置可以对付1战巡+2护卫的海盗,但遇到2艘战巡NPC除非你能将它们分开逐个击破,否则是打不动的.

还有一个办法就是接敌放无人机,NPC锁定无人但打不中,你可以安全的攻击.


PVE

考虑到驱逐本身防御有限,所以并不适合攻击巡洋舰一级的NPC目标,也就是0.5安全等级以下区域的小行星带使用驱猎杀NPC战舰是一件效率有限,风险却很高的活动。 驱逐在小行星带的主要活动还是以打捞船的角色出现,负责打捞队友击毁NPC以后留下的材料,利润对新人来说可谓丰厚。

抛开小行星带,驱逐最适合的PVE就是1级任务了。因为一般来说,任务需要远程火力来拉开距离以减少NPC的攻击。 1级任务基本全是护卫NPC,刚好是驱逐的针对作战对象,打击效率相当高,相对巡洋舰来说火力利用率高,经济又实惠。当然,以后在某些考古场合驱逐也是不错火力的选择。

对新人来说,PG是很紧张的,所以需要在火力,机动,防御之间根据自己的技能找个平衡点。

总体来说有2类选择

1,全火力

全火力的概念就是把高槽上满火炮,但是促进的PG是塞不下8门150毫米的,而8门75毫米的火力又实在弱了点,一般125X8是不错的选择。即使如此,你可怜的PG也应该所剩无几了。怎么办呢??

答案很简单,首先用盾修,1级任务NPC那点火力一个小修盾足够搞定,除非你头大要去当英雄冲进怪堆。至于还剩余的那个中槽,当然考虑上一个加力,不过如果不出意外,你的PG肯定是不够鸟。。。。 但是不要忘记。。。加力是有民用型号的^^, 你需要的只是一点额外的速度来保持距离优势,而不是逃命或者接敌。

至于低槽,一般塞个能源诊断这些,根据自己的技能、CPU和需求来定,如果条件允许,一个武器升级是不错的选择。

这样的驱逐基本是1-2秒击毁一个任务护卫的速度,很流畅。弹药选择基本2种就够,反物质和铅弹,但是务必多带,不然打起来炮弹如流水。

2,兼顾防御

自然炮是上不了8门了,但是牵引和打捞就可以上了。节约出来的PG考虑一个小修甲,一个小AB,可以适当考虑一个全抗电压膜,如果你是打算用甲防御的话。

最后别忘了你还有一架无人机^^.

PVP

说实话我还从来没见过促进去参加PVP,因为当年护卫时代的驱逐HP比护卫高不了多少,而当时大家炮的技能有限,也不敢贸然把自己做任务挣钱的家当拿去PVP。现在炮技能上来了,可是护卫都是T2时代了,驱逐的T2也开始登上战场。

驱逐的PVP意义在于,这是护卫级别里面能爆发出最高齐射伤害的战舰,但是促进并不理想,因为磁轨炮单次伤害有限。也有人尝试把促进装上急速炮肉搏,伤害还可以,但是驱逐不加成相关炮伤害,无法获得理想的效果。所以PVP驱逐更多情况下是M的长尾来担任。

而驱逐的PVP生存能力还不如护卫,目前PVP的任何一条火力船都可以在10-15秒的时间内击毁一条驱逐。

实在要尝试PVP,可以定位在小队中打击对方截击的一个角色去体验一下,击毁敌人截击也许能有效大乱敌人的部署,但是可以肯定的是,你被击毁的可能极大!