抗性计算法则

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文章来源: http://bbs.eve-china.com/thread-150572-1-1.html 作者: 蓝色诺亚肉肉大小姐

1 主动被动 和 伤害控制之间的惩罚相互不累加

2 同样属性的主动 被动 和全抗之间相互惩罚

3 等级越高的惩罚越多

抗性计算公式如下:

你本身抗性10% 盾抗50% 那你盾抗的效果是 1-10%(现有属性)=90%

这余下90%再算盾抗的50% 那么就是45%

加上本来属性的10% 那么就是55% 而不是10+50=60

这个不是惩罚.....而是抗性公式而已......

(附加说明,为什么有个1-10%?因为只有90%的盾享受到了盾抗的加成,为什么呢? 因为你初始抗性是10%,意思就是10%的盾已经有抗性了,额外的抗性只能加到剩下90%的盾上。)

说明1: 比如 我基本爆抗10% 加上 电压式适应性纳米薄膜 I 15的抗性 3级爆抗装甲加成 那我的爆抗就是 10%(基本抗性) + (100%-10%)(余下的属性)x(15%(装甲的属性)+1.5%技能加成)=25% 如果再加个 微电池矮化反应式薄膜 I 那么就是 25%(基本+全抗的抗性) + (100%-25%)余下的抗性x(30%装甲属性+3%技能加成)=49% 并无任何的抗性惩罚叠加


说明2: 比如 我基本爆抗10% 我们来分析下3个同样的被动抗的计算 第一个 10%+(100%-10%)*34.125%=41% 看起来还不错 第2个就是 41%+(100%-41%)*34.125%*89%(惩罚)=59% 就很不行了 第3个惩罚更多 59%+(100-59%)*34.125*57%(惩罚)=67% 只加了8% 惩罚太多了 所以 第一个100%效果 第2个只有89% 而第3个只有57% 第3个就不用解释了 属性越高,惩罚一样的情况下,减少越多 附加一点 物品衍生等级越高,同样抗性情况下受的伤害越少 比如 装甲抗爆破增强器 II 和 萨沙爱国者装甲抗爆破增强器 他们虽然都是55%抗性,但是衍生等级t2 比势力低很多 伤害统计结果 莎沙比t2 平均少2-3点伤害 由此证明以下配置最适合 2主动1被动1伤害控制1全抗 可以让你的单个属性最高切平均属性提高...效果比4主动好很多 最后说明一点 主动抗的技能抗性加成在未激活时候发挥作用,激活了就无效


以甲为例 加强甲抗的东西分为4种 增强器 (俗称主动抗) 附甲(低等被动抗) 薄膜(高等被动抗) 和损伤控制 附甲和薄膜都是一种东西,都属于被动抗.相互惩罚 而 主动和伤害控制 被动和伤害控制 之间没有惩罚 同样是主动抗性 爆炸和动能之间不会有惩罚 同样是被动抗性 爆炸和动能之间不会有惩罚

加成最高的装备不受惩罚,然后从第二加成的装备开始进行惩罚。”