伐木者级护卫舰装配思路
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舰船配置实例
任务配置(仅供参考)
- 高槽:2*200mm自动加农炮 I ,1*轻型镓金属机关炮(只能装配3个炮塔和1个发射器,弹药通常使用电磁脉冲弹,笔者当时未使用发射器)
- 中槽:1*1MN加力燃烧器 I ,1*中型护盾护盾回冲增效器 I ,1*限量型热能发散立场 I (共四个槽,笔者当时受CPU和能量栅格限制未使用第四个槽位)
- 低槽:2*超载注喷系统(此时不开加力最高速度为621.2m/s,开加力能达到1000m/s以上,但缺点是仓库容量变成了最小,仅为86.7m*3)
说明:M族的护卫速度有优势,早期任务NPC也没多少远程攻击,而且攻击准确度不高,以近千米的高速近身战法(环绕500m,环绕速度400~600m每秒,武器准确度70%以上,安全可靠),做任务捡东西都比较快。
小队护卫海盗配置
有些新人朋友是比较喜欢另类的,他们不爱安分的做任务,所以我拿出仅有的一点经验来晒晒。 新人大多开护卫,伐木是以速度来占领有利战位。伐木在编队中的定位是拦截。所以我的装配方法是: 高 1*150MM弹射炮,1*火箭架子(没火箭技能的换导架)小略能(无技能的换150) 中 网子 跃迁绕短器(如果编队里有两个伐木以上的,就换成加力,让另一个带反跃) 低 损伤控制(有条件的可以换成其它甲抗或盾抗装备) 这个配置没修理装备,主要靠队友遥修。我曾经试过,我们编队2*伐木,2*驱逐,c2*分裂,一共吃掉巡洋一条,驱逐两条,护卫四个
暴力配置
高 2*150MM射弹炮,小掠能
中 盾扩+盾回增量器
低 回转稳定
1级任务需要控制距离进行输出,伤害还不错啦,怕爆船的话,低槽可以换成损控。
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