宣战
由于在高安全区域攻击其他玩家,你的安全等级会降低,且统合部的警察会立刻出现在你的面前将你击毙。但是一旦一个军团或联盟向另一个军团或联盟宣战,就可以在任何星域与对方开战,而不用担心被统合部警察追杀。
对于宣战方,需要支付战争的起始费用以及之后的战争维持费用。(宣战所需的费用多少主要依赖于2个主要因素。第一个是被宣战国或你的军团所受到的单方面战争数量,第二个是是否有联盟参与。你的军团每周会收到维持战争所需费用的账单。账单的具体数额反映了对被宣战国的单方面战争数量。)在EVE中,限制一个军团同时只能宣布3场战争,但可以同时接受无数场战争。举个例子:如果A军团分别对B、C、D军团宣战,那么B、C、D军团的CEO必须有一个投降,A军团才可以再向E军团宣战,然而,就算A军团向B、C、D军团宣战,E军团仍然可以向A军团宣战。
宣战的方法:一个军团的CEO或者总监,可以在军团的政务中发起一个投票,投票类型是宣战。投票时间过去后,只要得到足够多的支持票就可以宣战。
- 每周需要交付交战费用,为此你将收到一份需要即时支付的帐单。如果帐单没能在到期前付清,战争就会被取消。如果战争被取消,就不必支付未清偿的帐款。
- 当进行中的战争被强制取消后,双方依然有24小时可以合法交战。
- 如果你向某个加入联盟的军团宣战,这意味着你在向整个联盟宣战。
- 如果有军团从与你交战的联盟中退出,你将依然与联盟保持战争状态,并且与那个军团保持暂时的战争状态。该战争状态将持续24小时,其间你能对该军团发动攻击。
- 要是你想恢复对该军团的交战状态,就需要重新向其宣战。
QA
一些问题与回答
Q:A对B宣战,B招募了C做盟军,那A可以去找D做盟军吗?还是说盟军只适用于被宣战方?如果A可以找D来做盟军,那么D的战争对象是B和C还是只有C?
A:只有被宣战方可以找盟军,盟军的数量没有上限,他们的战争对象就是宣战方。
Q:宣战方的战争数量还对宣战费用有影响吗? A:有的。
Q:被宣战方的军团成员数量如何影响宣战费用? A:宣战费用的计算公式将不会考虑宣战方军团规模大小和被宣战方军团中的试玩账号数量,不过这个公式还在调整中,没有最终确定。
Q:雇佣兵不可以退出战争? A:是的,就像宣战方也不能退出战争一样——加入战争就是一种承诺,不是一时兴起或冲动的行为,逃兵做不得!
Q:雇佣兵可以同时加入多场战争吗? A:可以,只要雇主愿意雇佣你这个超负荷作战的家伙就可以(军团战争历史中也包括了正在进行中的战争,那个是公开可见的)。
Q:战争数量有限制吗? A:没有,不过打多场战争的宣战费用是比较高的。
Q:战争可以持续多久? A:只要宣战方愿意每周支付费用延长战争而且没人投降(或是投降不被接受)的话,战争可以永远打下去。
Q:战争最多持续两周? A:不是的,每过一周,宣战方都可以选择是否继续。
Q:那双边战争呢? A:我们还在为如何修改双边战争吵个不休,所以现在我什么都不能告诉你。
Q:还可以用退团大法吗? A:我们会在后台加入追踪机制,不过还没有决定如何将其呈现在游戏中。我们正在考虑在玩家战争历史中标明玩家是否在战争进行时离开了军团,还计划让这种退团行为受到一点小小的惩罚,例如在战争进行期间你都不可以再加入你刚退出的军团。我们还希望对在太空中加入或离开军团做出一些限制。
Q:正在进行战争的军团能加入联盟吗? A:只有宣战方军团不能加入联盟(这样联盟就不能让某军团对另一个联盟宣战然后将这个军团加入联盟来让整个联盟加入战争中了,这样的擦边球例子还有几个),被宣战军团可以加入联盟,并会让这个联盟也加入战争。
Q:中立方可以加入战争吗? A:这是属于违法标记系统的一部分,并不在战争系统范畴内。在高安区对身处合法战争中的人进行遥修会带有犯罪标记,但这并不会阻止遥修这一行为,所以今后可能还需要做更多修改,不过在这个版本中我们没有任何改变计划。
Q:我们能更容易地找到战争对象了吗? A:我们目前不会对此做任何修改。